Czego się nauczysz
- tworzenia projektu w unity i konfiguracji edytora
- importowania materiałów do projektu
- tworzenia GameObject’ów
- operowanie na obiektach w przestrzeni trójwymiarowej
- konfiguracji własności obiektów za pomocą jego komponentów
- pisania własnych komponentów w języku C#
- tworzenia materiałów i przypisywania ich do obiektów
- uruchamiania dźwięków w przestrzeni oraz w interfejsie użytkownika
- tworzyć interfejs użytkownika aktualizowany w czasie rzeczywistym
- definiować kolizje między obiektami i własności zderzeń
- wykrywać ruchy myszki oraz wciśnięcia klawiszy
- kompilować projekt do aplikacja uruchamialnej (EXE)
Zobacz pełny opis szkolenia:
https://itmedia.pl/szkolenie/szkolenie-tworzenie-gier-3d-od-podstaw/