Zakres tematyczny szkolenia
1. Tworzenie makieta) wprowadzenie do interface’u aplikacji
b) wykorzystanie funkcjonalności
c) wykorzystanie widgetów
d) mapa strony
e) mastery i ich edycja
f) notatki
g) tworzenie statycznych makiet strony lub aplikacji (strona główna, formularz, logowanie, landing page, oferta)
2. Prototypy
a) wykorzystanie dynamic panel
b) interakcje dla obiektów
c) tworzenie przejść pomiędzy stronami
d) interakcje i stany
e) zdarzenia warunkowe
f) generowanie prototypu i specyfikacji
g) na prototypie się nie kończy-tworzenie i komunikacja zalecenia dla grafików oraz developerów.