INFORMACJE
Zapewniamy: certyfikaty i materiały szkoleniowe
DLA KOGO JEST TO SZKOLENIE?
- Dla projektantów, grafików i social media managerów, którzy chcą rozwinąć kompetencje w UX/UI i Figmie
- Dla pracowników działu marketingu, które chcą tworzyć lepsze briefy i szybciej weryfikować projekty graficzne
- Dla osób bez doświadczenia programistycznego, które chcą tworzyć nowoczesne i responsywne projekty online
KORZYŚCI
- Poznasz zasady skutecznego UX i UI – dzięki którym projektowane strony, interfejsy, kreacje reklamowe, kampanie będą intuicyjne i angażujące
- Nauczysz się korzystać z Figmy – od podstaw po projektowanie layoutów, komponentów i animacji
- Dowiesz się, jak dobrać kolory, typografię i układ tak, by Twoje projekty były profesjonalne, nowoczesne, estetyczne i przyjazne dla odbiorcy
PROGRAM SZKOLENIA
1. Człowiek i urządzenie – zagadnienia UX
- Czym jest i czym nie jest UX?
- Projektowanie zorientowane na użytkownika
- Różnica między UX a UI
- Zasady UX + przykłady
- UX na stronie, sklepie, aplikacji
2. Koncepcja projektowania pod media cyfrowe
- Nawigacja, call to action, heurystyki
- Architektura informacji
- Strategia treści
- Makietowanie
3. Figma od podstaw
- Ogarnij to! – Figma overview
4. Projektowanie wizualne
- Hierarchia
- Rytm
- Odstęp
- Kontrast
5. Kompozycja w projektowaniu do „internetów”
- Layout
- Proporcja
- Symetria i asymetria
6. Typografia
- Dobór fontów
- Światło
- Łączenie stylów
- Kontent tekstowy
7. Kolor w webdesign
- Łączenie, zestawianie, dobór kolorów
- Znaczenie kolorów
- Kolor, kontrast i normy WCAG
8. Projektujemy!
- Box model w Figmie
- HTML i CSS dla nie-programisty
- Wielkości, pozycja, wartości absolutne i relatywne
- Design system
- UI patterns
- Responsywność – reguły skalowania
- Komponenty w Figmie
- Autolayout
- Interakcje i animacje w Figmie
- Eksport assetów
- Udostępnianie projektu
- Dobre praktyki
Masz pytania? Napisz: szkolenia@kfk.pl
Akademia KFK to dawna Akademia Marketingu Atrium, nowa strona z łatwym adresem: www.kfk.pl