Szkolenie Adobe Illustrator – moduł I przygotowane zostało z myślą o osobach, które chcą rozpocząć pracę z Illustratorem lub usystematyzować podstawową wiedzę na temat tego programu. Zapraszamy każdego, kto swoim kreatywnym pomysłom pragnie nadać formę grafiki wektorowej!
Zobacz pełny opis szkolenia:
https://itmedia.pl/szkolenie/szkolenie-adobe-illustrator-modul-1/
Program szczegółowy
Szkolenie Adobe Illustrator – moduł I
Adobe Illustrator – informacje ogólne
- Porównanie różnych wersji programu
- Adobe Creative Cloud
- Preferencje ogólne
- Narzędzia i palety
- Podstawowe skróty klawiaturowe
Grafika wektorowa
- Zalety i wady grafiki wektorowej
- Grafika wektorowa a zdjęcia
- Narzędzia do pracy z grafiką wektorową
Tworzenie nowego dokumentu
- Rodzaje dokumentów
- Definiowanie obszaru roboczego
- Zarządzanie wielkością obszaru roboczego
- Tryby koloru
Rysowanie prostych figur wektorowych
- Podstawowe kształty wektorowe
- Kwadraty, prostokąty, wieloboki i gwiazdy
- Precyzyjne tworzenie wybranych kształtów
- Opcje figur i ścieżek
Zarządzanie wielkością i kolorem obiektów
- Zaznaczanie i skalowanie ścieżek
- Obracanie obiektów
- Dodawanie koloru wypełnienia i obrysu
- Zarządzanie obrysem i opcje obrysów
- Dobór kolorów
- Opcje podglądu dokumentu
Grupowanie obiektów
- Zaznaczanie, kopiowanie i grupowanie obiektów
- Edycja elementów grupy
Skuteczne sposoby zaznaczania
- Narzędzia zaznaczania
- Czarna strzałka, biała strzałka, lasso
- Opcje narzędzi zaznaczania
- Skuteczne techniki zaznaczania
Sposoby łączenia i dzielenia ścieżek
- Shape Builder (Generator kształtów)
- Łączenie obiektów wektorowych
- Tworzenie ścieżek o nieregularnym kształcie
Budowanie logotypów i piktogramów
- Tworzenie logotypów z pomocą narzędzi łączenia i dzielenia ścieżek
- Budowanie złożonych kształtów wektorowych na bazie prostych figur geometrycznych
- Tworzenie piktogramów informacyjnych
- Budowanie ikon programów komputerowych
Narzędzie ołówek
- Rysowanie kształtów wektorowych
- Opcje ołówka
- Rysowanie i wygładzanie ścieżek
- Łączenie ścieżek
Wykorzystanie pędzli do tworzenia wektorowych ilustracji
- Rodzaje pędzli
- Malowanie z użyciem różnych typów pędzla
- Biblioteki pędzli
- Tworzenie własnych pędzli
- Wykorzystanie pędzli do tworzenia ilustracji
Wektorowe przekształcenia – tajniki transformacji ścieżek
- Zaawansowane narzędzia skalowania
- Obracanie i pochylanie ścieżek
- Inne przekształcenia
- Powtarzanie podobnych działań
Tworzenie przejść i rozmieszczanie obiektów
- Narzędzie tworzenia przejść – Blend
- Tworzenie różnorodnych przejść
- Rozmieszczanie obiektów
- Sposoby rozmieszczania i wyrównywania obiektów
Praca z kolorem
- Rodzaje kolorów w programie Illustrator
- Tworzenie i modyfikacja kolorów
- Biblioteki kolorów
- Adobe Color
Wykorzystanie symboli
- Używanie symboli
- Edycja symboli
- Zarządzanie symbolami
- Narzędzia pracy z symbolami
- Tworzenie własnych symboli
- Biblioteki symboli
Maski
- Dodawanie masek wektorowych
- Edycja maski oraz jej zawartości
Zasady pracy ze zdjęciami i grafiką bitmapową
- Importowanie zdjęć i grafik bitmapowych
- Zasady importu, dobór rozmiaru, rozdzielczości i tryb koloru
- Zarządzanie elementami bitmapowymi
Wektoryzowanie zdjęć
- Przekształcanie zdjęć i obrazów w grafikę wektorową
- Zasady wektoryzacji
- Wybór ustawień i opcji
- Wykorzystanie wektoryzowanych plików w praktycznych przykładach
- Tworzenie ikonek internetowych
Wprowadzanie tekstu
- Różne rodzaje tekstów
- Dodawanie tekstu
- Zmiana tekstu na krzywe
Edycja tekstu
- Parametry typograficzne
- Zasady edycji tekstu
- Przelewanie tekstów
Złożone projekty graficzne
- Budowanie złożonych projektów graficznych z użyciem zdjęć, tekstów i grafiki wektorowej
- Tworzenie plakatów i reklam
- Projektowanie ulotek i banerów reklamowych
Zasady użycia efektów
- Podstawowe zasady użycia efektów
- Dodawanie i edycja efektów
- Zarządzanie efektami
Zapis plików projektowych
- Formaty zapisu
- Tworzenie plików PDF
- Zapis elementów SVG
- Przygotowanie plików do pracy z innymi grafikami